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90キャップ解放とバランス大規模調整はさすがにボリューム満点。
やること多すぎるのと、ブログ更新間隔が空いちゃったので、いつも以上に今日はとりとめのない内容となりますがご容赦ください。


①90キャップ解放
80キャップのときは経験値カプセルなどがあってスタートダッシュができたのですが今回はどうなるんだろうと心配していました。
ですが「ユーザーみんながストレスなく楽しめる」といったコンセプトのもと調整されているため、ステージ難易度は火力60千もあればほぼストレスなし。
経験値のほうもメインクエ進めながらであれば3周で1レベルアップといった感じ。
初日から3時間足らずでカンストさせている人がたくさんいました。
まぁ、私は初日はスキル振りやら季節アバ購入やらいろいろやっていたのもあって2キャラを82にしたところで終わりましたが^^;
ただ翌日からはやる気出して、30日時点で9キャラカンストしています!!
ついでに70だったスマも80まであげました。
あと残っているのはスマ含めて9キャラ。
そのうち3キャラはすでに85になっているので、バーニングのときにデイリーやるぐらいでちまちまやっていこうと思います。
ちなみにカンストボーナスは8キャラでMAXになるようです。
バーニングとあわせると1時間かからずに80からカンストまで持って行けますよ~


②Rネスト
マンテとアクビ、両方行ってきましたが難易度・報酬ともに「ふ~ん」って感じでしょうか。
マンテのボーリングとか結構おもしろいとは思うのですがいかんせん敵が弱すぎて緊張感に欠けるというか・・・
これ、カンストキャラたくさんにしてほぼ全消化が推奨ですかね。
ただ美味しい報酬はコルヌのみで、クリア後の選択金箱からのみの模様。
チャンスステッキ持ちキャラで狙うのがよさそうです!


③RD
「PT構成を考える」「ぶっぱタイミングを考える」「作戦を決める」というのが「ストレス」だったのであれば、その点ではストレスフリー。
でも、ストレスと感じていなかった人にとってはやみくもにぶっぱするだけの単純さに物足りなさも感じそう。
全体的に敵の攻撃が痛くなくなったので、一番の難敵は1RDの橋かもしれない!!
あとは、インク・LFの回復スキルが厳しくなったので、火傷のDOTダメージも痛いです。
それさえ気を付ければ、E12揃っててHPも130万ぐらいあれば攻略できると思われるので、今まで参加していなかった方も是非いってみてください!


④職性能
レべリング・Rネストぐらいしか試していないキャラもいるため検証不足ですが、現時点で触ってみた感想。

SB・・・弱体はないけど強化されたわけでもない。今までどおり。90スキルのデントは早すぎて気づきにくいのとフロに比べるとスピード感に欠けるかも。
フロ・・・スピニングスィング・スピニングカットダウンの大幅強化でステージもかなり楽に。またスキュアーはぶっ飛んでます。事前情報どおりすごい火力でした。

アティ・・SB同様、弱体はあまりないけど強化もほぼなし。範囲スキルが多いため、ステージ周回は最高に早かったです。ネストでもそれなりにダメージは出ます、それなりに。
スナ・・・まず、インスタントのシーズまとめ射ちが強烈すぎます。そしてチャージもこころなしか範囲広がってるし、エアチェもまだまだ強かったです。何より、大型へのブラスト、これはほんとぶっ飛んでます。

フィジ・・ポイブレEXのキュアが結構貴重なので使うタイミングに悩みますが、とにかくポイブレが強い!そしてポイズンプールも強い!!優秀なヒーラーかつアタッカーでPTに欠かせない存在っぽいです。
GM・・・弱体されたスキルが多いとはいえ、ステージ周回ではストレスなし。瞬間火力は失ったかもしれないけど、ほぼ常時安定してダメージ与え続けている点では優秀だと思います。

わたしのメインクラスキャラはSBとアティなのでどっちも「微妙なほう」ですが、体感的にはどっちも弱くはなかったです。
フロとスナが強すぎるからかすんで見えちゃうかもですが、今のネスト難易度からすると現状維持でいいかな???


⑤ポテンシュパン
G買い・円買いでフロで4セット開けましたが、再封印とゼリー祭りで狙っていたリオベルジュと成長精霊は出ませんでした。
一昔前のように薬、そしていらない武器バウチャー率がやたらと高く泣けてきます・・・。
あと、ポテンチャンス時のはずれ率が以前よりもあがった気がします。
せめて成長精霊が欲しいところですが、Gも円もないのでしばらくは自重します。


⑥金策
スキル紋章交換に必要な次元水晶の数量が減ったのと、次元水晶をアカウント倉庫で移動できるようになったため、大改変で人気が出そうなフロ・スマ・スナ・フィジあたりの紋章作って売りさばいていますw
1日に2000Gは稼げてて、まだまだ在庫あるんであと数日はおいしい思いができそうかな?!
デイリーはそれほど稼げないため、Rネストでのコルヌ、そしてRDHCでのアクセ狙いをこれからやっていきたいと思います。
ただRDHCはチケットの関係上、まだまだ難易度高いですね。
だからこそいい金策でもあるんだけど・・・。


⑦カオス・シュパン合成
カオスキューブで久しぶりにいい能力の30日デカールが出るため、いらない乗り物や薬使って50回以上開けました。
でも30日デカールはなんとたったの1個しかできませんでした><;
取引所見ると同じ人がたくさん売りに出しているけど、こんなに30日デカールが出ないのはわたしだけですかね?
自力でできる気がしないので、6個ぐらい取引所で買っちゃいました^^;
シュパンピュクシスのほうでは、叢雲の上位羽・尻尾が出ました。
こちらも数回やって、とりあえず2セット完成したのでもう満足です。


⑧今後やりたいこと
ギルドやフレでまだRDクリアしていない人を連れてRDにいきたいです。
わたし自身が8人ネストでいろいろ考えが変わったので、多くの人に挑戦してもらいたいと思います。
あとは、マキナイベントでためた逆鱗で2キャラ目のRDL作成をしたいです。
お金ないから受け取り期限ぎりぎりまで考えますが、固定メンバーとのバランスを考えるとスナかフィジですかね~




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